手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.4
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
QualitySettings
.streamingMipmapsRenderersPerFrame
切换到手册
public static int
streamingMipmapsRenderersPerFrame
;
描述
在计算关联纹理的所需 Mipmap 级别期间用于处理每个帧的渲染器数量。
降低此值可在使用此功能时降低 CPU 成本,但代价是纹理 Mipmap 计算速率和加载所需 Mipmap 的速度将会降低。