手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.4
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
TerrainLayer
.maskMapTexture
切换到手册
public
Texture2D
maskMapTexture
;
描述
地形层使用的遮罩贴图纹理。
每个通道的内容因地形着色器而异。对于 HDRP TerrainLit 着色器,通道为:
R:高度 - 在进行基于高度的混合时使用\ G:平滑度\ B:金属性。