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脚本 API
unity3d.com
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2018.4
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2021.3
2021.2
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2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
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2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
TerrainLayerUtility
.ValidateDiffuseTextureUI
切换到手册
public static void
ValidateDiffuseTextureUI
(
Texture2D
texture
);
参数
texture
要验证的纹理。
描述
检查纹理是否是有效的 TerrainLayer 漫射纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条可确定问题的警告消息。
有效的漫射纹理必须启用
Repeat
环绕模式和 Mipmap。